ビデオゲームの表現力:

『OMORI』におけるトラウマと行為者性の表現に注目して

発表者:村山正碩

村山 正碩 (Masahiro Murayama) - マイポータル - researchmap

0. 私的背景:美学の視点から行為を考える

1. 導入

2. 行為者性のデザイン